Как играть
Перетаскивайте плитку на соседнюю, чтобы объединить их в новый элемент.
Каждая плитка — комбинация базовых стихий: Земля, Вода, Воздух, Огонь.
Нельзя объединить плитки, если они содержат одинаковую базовую стихию.
Слияние и сожжённая тройка дают ману: по 1 за каждую стихию в составе. Каскад множит добычу.
Ход идёт так: сначала тратите ману, накопленную в прошлый ход, потом делаете слияние — оно и завершает ход.
Значит, добыча этого хода лежит в пуле до следующего. Её видит соперник — а вы видите его пул.
Над полосой огня соперника горит ×N: столько Огненных стрел он уже оплатил. Красное — хватит, чтобы вас добить.
Мана тратится на заклинания: 3 маны своей стихии. Огонь бьёт, вода лечит, земля ставит щит, воздух сдувает нижний ряд.
Тир 2 — заклинания из двух стихий за 6 маны: Обвал (земля+воздух) бьёт, Родник (земля+вода) лечит, Шквал (вода+воздух) сдувает два ряда, Оплот (воздух+огонь) — щит покрепче.
Соперник играет на своей доске по тем же правилам. Его плитки скрыты, его мана и его действия — нет.